Eerste wat we nu gaan doen is het beeld roteren, tot de horizon ( de zee in dit geval ) terug recht staat .
Dat kan op diverse manieren :
- door eerst op het Rotation knopje te drukken en dan met de muis in het previewvenster van de 3D PIP keyer , het beeld te draaien door de muis horizontaal
te bewegen ( linker muisknop ingeduwd ) of
- door de schuiver Rotation te bewegen , of door zoals overal in EDIUS, op het getal achter Rotation te klikken.
De muis op en neer schuiven is weer de grofregeling, de muisroller bewegen is de fijnregeling .
Bijregelen tot de horizon recht staat , en klaar.
Merk op dat alle instellingen door EDIUS genoteerd worden door het plaatsen van die witte ruitjes ( keyframes ) op de betrokken parameters in de keyer tijdlijn.
Ok , het beeld staat nu wel recht , maar we krijgen zwarte randen te zien door het verdraaien van het beeld.
Oplossing is , gewoon het beeld wat in te zoomen, en dus te vergroten ,
- door eerst op het Scale knopje te drukken en dan met de muis in het previewvenster van de 3D PIP, het beeld in-of uit te zoomen door de muis horizontaal
te bewegen ( linker muisknop ingeduwd ) of
- met de regelaar Scale, of weer door getal achter Scale met de muis aan te passen zoals hierboven uitgelegd .
Inzoomen tot de zware randen verdwenen zijn, en de correctie is gebeurd.
10 BEWERKINGEN OP VIDEOCLIPS
10-3 KEYERS
Een volgende , en ook zeer belangrijke reeks effecten zijn de Keyers.
10-3-1 3D PICTURE IN PICTURE KEYER
Deze keyer laat toe om alle mogelijke bewegingen en bewerkingen, in het platte vlak én in 3D uit te voeren met bewegende videobeelden , foto's en titels.
Dat kan gaan o.a. over beeld in beeld, wat we al eens tegenkwamen bij de Video Layout tool.
Daar bleven echter de beeld in beeld effecten beperkt tot rechtstaande beelden.
Die beperkingen gelden hier niet .
Beelden kunnen vergroot, verkleind, maar nu ook gedraaid worden in alle richtingen en rond alle assen ( in 2D en 3D ) , zowel statisch als dynamisch.
Een toepassing :
RECHTZETTEN VAN SCHUINE OPNAMES
Je hebt het al eens meegemaakt .
Tijdens de opname je camera niet prefect horizontaal gehouden , en vooral bij opnames aan zee heeft dat redelijk pijnlijke gevolgen.
De zee loopt namelijk leeg !

Voor EDIUS is het letterlijk "rechtzetten" van deze situatie zeer eenvoudig.
Je sleept de 3D Picture in Picture filter op de clip in kwestie, en dan klik je weer in het informatievenster de 3D Picture in Picture filter aan om het scherm
met de instellingen te openen.
Je kan ook onder de videoclip, op het veldje met blauwe streep, dubbelklikken, daar waar alle keyers in terecht komen
Omdat de 3D Picture in Picture filter sowieso met keyframes werkt, is het belangrijk, de cursor in het keyframe venster ,
exact op de plaats te positioneren waar de het effect moet beginnen.
Vermits hier gans de clip schuin is opgenomen, is het duidelijk dat de cursor vooraan moet geplaatst worden .












Merk op dat je nog andere knoppen en schuifregalaars te beschikking hebt :
- 3D rotatieknop
- draaiing van de beelden rond de x- of y as
- perspectief , toegepast tijdens die draaiing rond x - of y as
- en de beeldtransparantie
Vergeet niet dat al deze correcties statisch, maar ook dynamisch kunnen gebeuren .
Je kan deze filter dus ook gebruiken :
- om bv een beeld of titel op een bepaalde wijze te laten bewegen in de ruimte
- om bv een titel die platligt ( en dus onzichtbaar is ) , te laten rechtkomen , al draaiend rond de horizontale (x) as
- om bewegende ( in alle richtingen en rond alle assen ) beeld in beeld effecten te maken , met foto's of video
- om foto animaties te maken
Bovenop al die effecten , kan je de beelden ook nog
- voorzien van al dan niet gekleurde boorden , hard of zacht ,
- voorzien van schaduwen
- voorzien van lichtreflecties tijdens het roteren in de ruimte,
- variabel laten bijsnijden in de tijd ( vb beginnen met een cinemascope beeld , dat langzaam aangroeit tot een 16:9 beeld )
Je bedenkt het maar, het kan allemaal met deze keyer.
Er zijn ook een aantal Presets voorzien, die al vooraf gedefinieerde beeldbewegingen bevatten , en uiteraard kan je een eigen gemaakt effect met deze keyer , ook weer wegschrijven ( rechts klikken op de vermelding 3D Picture In Picture , in het Information venster en kiezen voor "Save as Custom effect."
Onnodig te zeggen dat, hoe meer bewegingen en effecten je hiermee samenstelt ,
hoe zwaarder de computer het te verduren zal krijgen om dat alles nog in realtime af te spelen.
Met een INTEL I7 processor ( 8 logical cores) , zal je niet snel in het renderen terecht komen, een gewone dual of quad core daarentegen komt daar niet onderuit.
Dit is een van de zwaarst wegende effecten van EDIUS, die bovendien nog volledig door de gewone processor zelf (CPU) moet uitgerekend worden .
Dergelijke beeld-stunten uithalen met foto's, ( bv pannen, zoomen, roteren enz. van fotomateriaal ) is uiteraard nog zwaarder, want de "film" waarop je die bewegingen
wil zetten, bestaat helemaal niet, en moet nog volledig, inclusief alle effecten, berekend worden tijdens het afspelen.
Dat zal dus sneller tot renderen leiden dan het werken met filmmateriaal.
Ook nog bij vertellen, de tijdsverdeling bij 3D PIP effecten is afhankelijk van de lengte van de clip ( of titel ), in tegenstelling met de Video Layout tool .
M.a.w. Laat je bijvoorbeeld dmv. deze keyer , een titel ( videoclip ) roteren , dan kan je de beweging vertragen, door simpelweg de titel ( of je videoclip )
langer te maken.
Achteraan deze handleiding, bij de Demoprojecten, vindt u ook een voorbeeldproject met daarin al wat je zoal met deze 3D Picture in Picture kan uitrichten.
Vorige
Volgende
Vorige
Volgende
STARTERS HANDLEIDING
Roland Data systems Official EDIUS dealer
info@roland-pc.be
EDIUS 5.5 / 6.x