10         BEWERKINGEN  OP  VIDEOCLIPS

10-2-4  YUV CURVE  filter 
( gamma correctie )

De tweede filter die we bespreken is de
YUV curve filter, die je eveneens vindt onder Video Filters -> Color Correction -> YUV-Curve.

Een iets moeilijker filter, maar wel een die geschikt is om zeer  véél belichtingsproblemen op te lossen.

Deze filter wordt in de meeste gevallen gebruikt om
schaduwpartijen in een film, selectief lichter maken .

Een van de ergste tekortkomingen van de huidige videocamera’s is namelijk , dat ze nog altijd een een véél lager een lager dynamisch bereik hebben dan filmcamera's.

Men spreekt ook wel eens van een te kleine "contrast overbrugging". ( en aan dit technisch euvel moet nog zéér hard gewerkt worden )

Daarmee bedoelen we dat bij zeer contrastrijke beelden, zoals opnames in de volle zon op een zomerdag, de videocamera's  niet in staat zijn om zowel
alle schakeringen in de schaduwpartijen als de schakeringen in de felbelichte partijen van het beeld correct vast te leggen.

De enige manier om hier iets aan te doen is manueel ingrijpen in de belichting om overbelichting te vermijden in bv. de hemelpartijen,
maar dan worden de schaduwenpartijen in het beeld automatisch te donker.

Kom je in echte tegenlicht situaties terecht , dan is het hek helemaal van de dam.

Een grijs filter op de lens of een "circular polarisation filter" kan in vele contrastrijke situaties wel wat verbetering brengen .

Toch blijft het meestal aangewezen om met de hand, de belichting van de camera bij te stellen, zodanig dat er zeker geen overbelichting optreedt in de meest
heldere delen van het beeld.

Aan die overbelichte gedeelten, is namelijk, achteraf in de montage, niets meer aan te doen.

In die 100% witte partijen die dan op het beeld ontstaan, zit dan geen enkele informatie meer ( en  dus ook geen schakeringen meer )
Het bekende voorbeeld is een heldere hemel, die een volledig overbelicht wit beeld oplevert en waarin geen details ( wolkjes bv.  ) meer te zien zijn.
Uiteraard zorgt dit al direkt voor een zielig resultaat .

Als we nu manueel de belichting afstemmen op de meest heldere partijen , dan worden de schaduwgedeelten van het beeld wel donkerder,
maar zitten er in die schaduwpartijen toch nog wel details, die je tijdens de montage met deze 
YUV curve filter terug tevoorschijn kan halen. 
Volgende
Vorige        
BOVENZIJDE PAGINA
Volgende
Vorige        

Hoe gebruik je deze YUV filter ?

Sleep eerst de filter vanuit het Effect venster  naar de videoclip die gecorrigeerd moet worden.
Klik op de clip om die te selecteren  en dubbelklik dan in het Information venster  op de naam van de filter. ( YUV curve )

Er verschijnen een scherm met daarop drie curves ( Y, U en V). waarvan we in dit voorbeeld enkel de Y curve gaan gebruiken.

De
YUV curve filter  bestaat uit drie componenten.

Y: bevat de informatie over de helderheid van het rode, groene en blauwe kanaal.
U: bevat de kleurinformatie tussen groen en blauw.
V: bevat de kleurinformatie tussen groen en rood.

Met de YUV curves kan je dus belichtings- en kleurcorrecties uitvoeren.

Voor belichtingscorrecties ( het meest voorkomende probleem ) wordt enkel de Y curve gebruikt  :

Merk op dat die zeer  kleine correctie met de YUV filter, hier een opmerkelijk beter resultaat geeft.

In de originele opname zitten in de rechter onderhoek , praktisch geen schakeringen meer ( let eens op het schilderij wat tegen de boom staat )

Door deze correctie, worden selectief de donkere beeldpartijen opgelicht, met als gevolg dat de schijnbaar verloren details terug verschijnen.
Aan de witte partijen, gebeurde dus niets.
Je kan uiteraard ook meerdere gebieden tegelijk corrigeren.

Opmerking:  verkeerd of per ongeluk geplaatste ankerpunten verwijder je gewoon door het met rechter muisknop even aan te klikken.

Zodra je je tevreden bent over het resultaat, klik dan op OK.
Ben je (nog ) niet helemaal tevreden of  wil je opnieuw beginnen, klik dan op de knop Default onder de Y-curve , en alle correcties verdwijnen weer.

Merk ook op de ook hier weer de mogelijkheid bestaat van
split screen, zodanig dat je het ongecorrigeerde ,met het gecorrigeerde beeld kan vergelijken .
Ten tweede is ook hier weer
keyframing mogelijk , met andere woorden , je kan op verschillende plaatsen in de film, andere YUV correcties gaan toepassen
gewoon door op die locaties , de zelfde operatie uit te voeren , zoals hierboven beschreven voor een statische correctie.

Edius registreert op al die punten, de gevraagde correcties ( weer met die ruitvormige ankerpunten in de keyframe tijdlijn ), en gaat tijdens het afspelen zorgen voor de nodige interpolatie, zodanig dat die correcties zonder schokken verlopen .


Volgens dezelfde werkmethode , kunnen uiteraard ook correcties toegepast worden, op de midden-  en de helderste partijen in het beeld .

Onthou echter, echt overbelichte beelden ( waarbij de helderste beeldpartijen, zijn opgeblazen naar 100% wit ),
daar kan je ook met deze filter niks meer aan veranderen .

Die situaties moet je dus vermijden, door de belichting van je camera tijdens de opname manueel bij te stellen, of door gebruik van grijsfilters .

Een beeld wat te donker is opgenomen, kan nog opgeklaard worden door video filtering , een overbelicht beeld is reddeloos verloren .

Al deze correcties beoordeel je uiteraard best weer op de
aangesloten flatscreen TV , want uiteindelijk is dat het toestel, dat de gemonteerde film correct zal
moeten weergeven, en niet de computermonitor.
We merken dat in het originele beeld, in de hoek rechts onder , weinig of geen details meer te bespeuren vallen.

Waarom ?

We hebben bij de opname manueel moeten ingrijpen op de instellingen van de camera, om overbelichting door die 2 witte tenten op het beeld te vermijden.
Daardoor worden de donkere partijen wat té donker,  maar we hebben wel de helderheids schakeringen in de lichte gedeelten van het beeld gered van overbelichting.
Originele beeld
De horizontale as stelt de helderheidsniveaus van het beeld voor, van 100% zwart (links) tot 100% wit (rechts).

Het linkse deel met helderheidswaarden van zwart tot donkergrijs, zijn de schaduwpartijen van het beeld.
Het de middenste gebied zijn de middentonen en het rechtse deel zijn de helderste gedeelten van het beeld.

De verticale as duidt aan wat de overeenkomstige helderheidswaarden wordt na correctie .
Als we alle helderheidswaarden gewoon laten  zoals ze origineel zijn,
dan is de Y-curve natuurlijk een gewoon een rechte lijn van 45 graden :

Met andere woorden,  zwart blijft zwart, grijs blijft grijs en wit blijft wit.

Om een correctie toe te passen , schakelen we eerst het lineair verloop van de lijn in, omdat die mode,
de minste aantasting geeft van het beeldgedeelte wat niet gecorrigeerd moet worden .

Omdat we hier de donkerste partijen ( schaduwen ) van een filmbeeld willen aanpassen zetten we 2 ankerpunten op de YUV lijn, in het linkse gebied van de grafiek, die de schaduwpartijen omhelst.
Het rechtse punt dient om de Y- lijn erboven te fixeren , het rode om mee te gaan corrigeren.

We merken in het voorbeeld dat het linkse punt , wat origineel op de coordinaten x=46 y=46 lag , omhooggeschoven is naar de coordinaten x=46  y=73.

We hebben dus de helderheid in dat (schaduw ) gebied opgetrokken van 46 naar 73.

Het gevolg is wel duidelijk te merken in onderstaand voorbeeld.


Gecorrigeerde beeld
KEYFRAME VENSTER
Split screen
STARTERS HANDLEIDING
Roland Data systems                            Official EDIUS dealer                            
info@roland-pc.be
EDIUS 5.5 / 6.x